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Pile ou Face

Lancez une pièce en ligne — un lancer pile ou face équitable (50/50) avec une grande animation, un compteur cumulé et un hasard cryptographique. Tranchez toute décision en un geste.

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Un lancer, zéro dispute

« Pile ou face » est le moyen le plus rapide de trancher : qui commence, à quel jeu on joue, pizza ou tacos. Cette version ajoute l'essentiel pour la classe que la vraie pièce n'a pas — un compteur qui prouve le 50/50, des chiffres visibles du fond de la salle et un hasard auditable sur notre page équité.

Besoin de plus de deux options ? La roue oui ou non, le dé pour le 1–6, ou la roue des prénoms complète.

FAQ

Le lancer est-il vraiment 50/50 ?

Oui — chaque lancer utilise la source aléatoire cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues), pile et face ont exactement la même probabilité. Vérifiez-le avec notre test d'équité.

Comment l'utiliser en classe ?

Tranchez instantanément tout dilemme à deux options : quelle équipe commence, les pauses « ceci ou cela », les choix de jeux de révision ou les démonstrations de probabilités — lancez 10 fois et comparez le compteur au 50/50 attendu.

Y a-t-il un historique ?

Oui — le compteur cumule pile, face et lancers totaux dans ce navigateur. Rien n'est envoyé ; réinitialisez-le à tout moment.