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サイコロ

1〜6個のサイコロをオンラインで振る — 本物の点数面、即時の合計、履歴付き。暗号学的乱数でボードゲームにも算数の授業にも。

合計: 2

履歴

サイコロを振って開始

ソファの下に転がらないサイコロ

オンラインサイコロは2つの定番問題を解決します — 紛失と「ゾロ目じゃない?」という疑い:各面は完全に同確率(公平性ページで検証可能)で、大きな点数面は教室後列からも読めます。最大6個を同時に振って、合計も自動計算。

他のランダムツール:2択ならコイントス、任意の範囲なら数字ルーレット、クラス分けならグループメーカー。

FAQ

何個まで振れますか?

1回につき1〜6個 — ほとんどのボードゲーム、算数のステーション、クラスゲームに十分です。合計は毎回すぐ更新されます。

サイコロは公平ですか?

はい — 各振りはブラウザの暗号学的乱数源を使い、6面すべてが等確率です。ルーレットと同じ検証済みコードです。

何に使えますか?

サイコロを紛失しないボードゲーム之夜、「2個振って足す」計算練習、順番決め、体を動かすブレイク、確率の実験 — 50回振って合計のグラフを作ってみましょう。